腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

水积累到一程度还会有反射。很早就想做一个完整的天气系统。……上界就不需要了,如果你高到一程度,发现只有下方有雨,那估计也非常奇怪。……因为每个雨滴都是独立的,这次我们可以放心使用广告牌技术

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……这比处理四个独立的顶点方便多了

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动地推进项目的进展;5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;6、能承受一的工作压力……加分项1、了解UE引擎开发或游戏开发为加分项;2、了解常用几何处理算法为加分项;技术美术岗位职责:1.……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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、策略角色扮演 S-RPG一款集成桌面跑团、经营策略、放置养成、轻度 Rogue、角色构筑、战术回合、……完善主线和往常一样,我还是在不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372《异兔传说》 开发者日志 V3.0

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

游戏引擎:过去,现在与未来 #1

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本文作者的观点虽然是以技术驱动的商业大作为视角,但对各位独立开发者应该也会有一的启发和帮助。……多核技术令硬件的处理性能得到了极大提高,但相对来说,软件方面,游戏引擎的发展,却稍微显得滞后了。……如果目前的游戏都是这种情况,那么未来这些游戏引擎怎么还能依靠游戏开发(或者我应该用游戏生态这个词)来盈收呢

奇亿音乐:浅析3D音效的技术和发展

indienova.com/u/maozhua/blogread/28428

在电脑游戏的刺激下,声音产生的技术得到了进一步的发展。……在实际处理中,我们都需要在HRTF的基础上加入各种各样的环境处理过程来更真实体现实际效果。……未来声卡将走向何方,PC的声音处理在未来是个什么样子呢?1.整合的趋势2.

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